ゲーム作りを考える(1)
ゲームを作る。となったうえで
必要なことをちょっと考えてみる
大体の場合、企画書!とかプログラム!という話になるのだけれど
ちょっと概念的な話からあまり長くならないよう思いつくままに
まず、「何を作る」かの発想の起点は「作りたいもの」と「作れるもの」の2つの方向からがあると考える。
「作りたいもの」 例えば「ドラクエ」とか「モンスト」とか
「作れるもの」は「C言語」、「3Dモデル」、「曲」とかそんな感じ
「作りたいもの」場合はそこから何の要素が必要か分解していき必要なものを考える
「作れるもの」の場合はそこから何が作れるのか、作るためには何が足りないかを考える
で「ゲーム」の要素を考えると王道は
企画、プログラム、画像、音
かなと思うのでそれぞれを深堀りしてみようと思います